Draft
In der Draft-Umgebung zeichnet bzw. konstruiert der Schüler 2D-Elemente. Hierbei nutzt er die Zeichenwerkzeuge, die er z. B. schon aus dem Programmteil Part kennt. Weiter kann der Schüler eine 2D-Ableitung aus der Partzeichnung durchführen und diese denn in 2D bemaßen, Schnittverläufe oder Ausschnittsdarstellung einblenden